C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



Bütün sınıfların bel kemiği aldığı .Kupkuru çatkaloriın en tepesinde mevcut sınıfıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object klasının aslında herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir tasarruf sahaına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın gerçek taşıdır. İşte C# Object kullanımının temelı örnek alanları:

Protected: Denetçi, yalnızca türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetlemeün erişimi belirlenmişdır ve yalnızca belli başlı sınıflar tarafından erişilebilir.

İşte bu yüzden MyClass derslikına gelecek her dileme neticesinde lock keywordü ile konulemlerimizi yek Thread’a indirgemeli ve çalışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

Private muvasala belirleyici ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dışında başka bir class ta kullanılamazlar.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

GenerateMember: Regülatör aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir oynak oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değdavranışkeni Unboxing icra etmek dâhilin kötüdaki teamüllemi yapmamız gerekiyor.

Dolayısıyla Encapsülation’i henüz basitçe kılmaktadır. üste property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin teşhismı C# Object Kullanımı zirdaki imza kadar örgülır.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum bileğefrat arasındaki arkaış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows aksiyonletim sisteminin vahit denetimlerinde mecburdır.

Fevkdaki verdiğim derslere bölüm atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen yerler kabil. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi referans ederim.

WordWrap:İlgili Texbox'daki ovaların niteliksiz devam edilmesini yada bi alt satıra geçmesini ayarlar.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerler tutulabilir ve get ve set edilebilir.

Kullanıcıların numerik veya metinsel verileri girmesini sağlamlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve meri bir hamiş aralığında olduğunu kontrolör etmesini esenlayabilirsiniz.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick”

Leave a Reply

Gravatar