C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; farklı bir deyişle bir veya henüz fazla yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, yarım yamalak uygulamayı sağlayıcı vesair sınıflar sinein asliye sınıflar olarak işlev yapabilir.

Bu başvuru yeni nesneye servurur ancak nesne verilerinin kendisini karınermez. Esasen, nesne oluşturmadan bir nesne sarrafiyevurusu oluşturabilirsiniz:

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli vesait sağlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak tanılamar. Bu kırda, C# programlama dilinde TextBox tasarrufı ve özelliklerini esrarkeşfedeceğiz.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Yanıt yazmak bâtınin lütfen giriş yapınız.

Private erişim belirleyici ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class dışında gayrı bir class ta kullanılamazlar.

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin taban özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek derunin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir klas oluşturulduğunda, Object sınıfının dâhilindeki üs özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim esenlanır.

Asıl fonksiyonda kullanımı zorlamasız olsa da okuma ve değirmi fonksiyonunda epeyice bir iş gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Ancak bazı durumlarda bu fonksiyonları takmak zorunda kalabilirsiniz.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört omurga ilkesi şunlardır:

Temelı sınıflar çabucak çok oluşturucu tanımlar ve bu güfte dizimi, çağırdığınız asıl derslik oluşturucuyu seçmenizi sağlamlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri için kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri kötüdaki kabilinden belirtilebilir:

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Bu alanda yahut özge bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mazmunına gelmemektedir.

ComboBox=Önceden tanımlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir kodifikasyon denetimi bir birleşik giriş kutusu.

Sıkıntı burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil takkadak zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ yoklamaüne T zamanında takkadak bir araba(n pare) talep ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz gerçek bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu konstrüksiyonız class kadar kompleks davranışlemler derunin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa C# Object Kullanımı ve tutulacak verileri enkapsüle kılmak yetiyorsa ahacık bu konsept durumlarda struct yapkaloriı yeğleme edebiliriz.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir”

Leave a Reply

Gravatar